Blizzard Kalite Güvence Çalışanları Sendika Sözleşmesini Onayladı
Blizzard Kalite Güvence Çalışanları Sendika Sözleşmesini Onayladı
Üç Yıllık Müzakere Süreci Tamamlandı
Video oyunu sektörü devi Blizzard Entertainment bünyesindeki kalite güvence (QA) çalışanları, Microsoft ile yaklaşık üç yıldır devam eden toplu sözleşme görüşmelerini tamamlayarak bir sendika sözleşmesini onayladı. Sözleşme, Blizzard Albany ve Blizzard Austin'deki 60 çalışanı kapsıyor.
Sözleşmenin Temel Maddeleri
Onaylanan sözleşme, çalışanlara üç yıl boyunca garantili ücret artışları sağlıyor. Ayrıca, çalışanların piyasaya sürülen oyunlarda adil bir şekilde tanınması ve kredilendirilmesi, ayrımcılıktan arındırılmış engelli konaklamaları ve 'crunch' olarak bilinen zorunlu fazla mesai uygulamalarına kısıtlamalar getiriliyor.
Sözleşmede, göçmen çalışanların haksız disiplin işlemlerinden ve kıdem kaybından korunması ve yasal doğrulama süreçlerinin kolaylaştırılması da yer alıyor. Dikkat çeken bir diğer madde ise, iş yerinde yapay zeka kullanımına ilişkin daha güçlü kuralların sözleşmeye dahil edilmiş olması. Bu tür düzenlemeler, sektördeki işten çıkarma dalgaları ve yapay zekanın rolüne dair devam eden tartışmalarla paralellik gösteriyor.
Çalışan Temsilcisinden Açıklama
Blizzard Albany kalite analisti Brock Davis, yaptığı açıklamada, 'İşten çıkarmaların sektörümüzü sert bir şekilde vurduğu bir dönemde, bugün video oyunu çalışanları için her seviyede daha iyi bir gelecek inşa etme yolunda atılmış büyük bir adımdır' ifadelerini kullandı. Davis, 'Kalite güvence testçileri için bu sözleşme, geçinebileceğimiz ücretler, artırılmış iş güvencesi faydaları ve iş yerinde yapay zeka kullanımına dair koruyucu tedbirler sağlıyor' dedi.
Microsoft'ta Üçüncü Sendika Anlaşması
Microsoft'un oyun bölümlerindeki diğer sendikalar gibi, Blizzard QA çalışanları da İletişim İşçileri Amerika (CWA) ile örgütlendi. Bu anlaşma, geçtiğimiz yaz ZeniMax ve Raven Software çalışanlarının sözleşmeleri onaylamasının ardından Microsoft'ta imzalanan üçüncü sendika anlaşması oldu.
Blizzard bünyesinde, sinematik ekip, Overwatch geliştiricileri ve Diablo üzerinde çalışan bir birim de dahil olmak üzere, son bir yıl içinde birkaç farklı bölüm daha sendikalaşma sürecini tamamlamıştı.


